<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://marodors.bb24.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>[Мародёры] Разбирая память по кирпичикам, ища что шло не так...</title>
		<link>http://marodors.bb24.ru/</link>
		<description>[Мародёры] Разбирая память по кирпичикам, ища что шло не так...</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 09 Jan 2008 09:33:55 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Регистрация учеников 0.1</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=223#p223</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. Имя и фамилия вашего персонажа&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Северус Тобиас Снейп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. Родители персонажа&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Тобиас Снейп и Эйлин Принц&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3. Возраст вашего персонажа&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;16 (17 исполнится 9 января)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4. Внешность вашего героя&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Юноша бледный со взором горящим. (%&lt;br /&gt;Длинные, на пару дюймов ниже плеч, чёрные гладкие волосы, вечно немытые (или кажущиеся такими), без блеска. Бледное, землистого оттенка узкое лицо. Чёрные тонкие брови. Чёрные глаза, то сверкающие от презрения и ярости, то глубокие, как колодцы, то злобно прищуренные. Крупный &amp;quot;римский&amp;quot; нос с подвижными и тонко очерченными ноздрями. Тонкогубый бледный рот. &lt;br /&gt;Лицо Северуса очень выразительно, мимика - богата, и он бы мог придать лицу любое выражение, если бы не ограничивался довольно узким набором: надменное презрение, злоба, ненависть, сосредоточенность, раздумье. Улыбка, радость, вежливость и страх из арсенала возможных выражений лица исключены после пятого курса. &lt;br /&gt;Его руки и шея - землисто-бледные, с проступающими сквозь кожу синими венами. Ногти на руках подстрижены &amp;quot;под мясо&amp;quot;. Фигура - стройная, если не сказать, сухая; на первый взгляд - одни кости. Узкая спина, длинные руки и ноги. Во время ходьбы сутулится и чем-то неуловимо напоминает паука, пробирающегося по стене к одному ему ведомой цели. &lt;br /&gt;Одевается только в школьную форму: чёрная мантия, чёрные ботинки и плащ с капюшоном. Одежда всегда чем-то заляпана, измята и явно стирается не чаще раза в сезон. (% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5. Биография&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Северус Снейп родился 9 января 1960 года в семье чистокровной волшебницы Эйлин Принц и магла Тобиаса Снейпа (впоследствии из-за этого он стал называть себя Принцем-полукровкой). Мальчик рос в одиночестве, к которому добавлялись частые ссоры родителей. Когда Северусу было около десяти лет, он повстречал соседских девочек Лили и Петунию Эванс и понял, что Лили, как и он, волшебница. Он стал её частым собеседником и много рассказывал о Хогвартсе, где им предстояло вместе учиться. 1 сентября 1971 года они сели в поезд «Хогвартс-экспресс», где повстречали Джеймса Поттера и Сириуса Блэка. В тот же день Лили была распределена на Гриффиндор, а Северус — на Слизерин.&lt;br /&gt;В школе он стал членом группы, включавшей Люциуса Малфоя, Рудольфа Лестрейнджа, Беллатрису Блэк, Эйвери, Мальсибера и других слизеринцев (все они потом стали Пожирателями смерти). Снейп подвергался постоянным нападкам и издевательствам со стороны Джеймса Поттера и его дружков Сириуса Блэка и Питера Петтигрю, которые (совместно с Римусом Люпином) именовали себя Мародёрами. В конце пятого курса Снейп едва не погиб из-за глупой шутки Сириуса Блэка — его чуть не загрыз оборотень, которым оказался Римус Люпин, но Джеймс Поттер спас его (впрочем, Снейп никогда не верил в искренность намерений Джеймса, хотя и понимал свой долг перед ним). Директор школы Альбус Дамблдор замял этот случай.&lt;br /&gt;Долгое время Снейпа защищала его подруга Лили Эванс, в которую он был влюблён, но её сильно пугало увлечение Северуса Тёмными искусствами и отношение к другим маглорождённым студентам. В конце концов, когда Снейп после очередной ссоры с Джеймсом погорячился и обозвал Лили «грязнокровкой», она порвала общение с ним, а через некоторое время начала встречаться с Джеймсом Поттером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Честно скажу - если надо, я это распишу литературно, но это будет очень, очень много. (:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6. Характер&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ещё год назад Северус был так горяч, что ввязывался в большинство драк и переделок только потому, что его оскорбили или взяли на слабо. Но к началу седьмого курса Снейпа не узнать: холодный, внешне спокойный, рассчётливый, не признающий ни дружбы, ни любви, ни прощения. Настоящий слизеринец - такой же чистокровный по повадкам, как Люциус, Беллатрисса, Нарцисса... В нём будто что-то сломалось после того, как он провёл ночь, в голос рыдая в ногах у Толстой Леди...&lt;br /&gt;Впрочем, Северус и сейчас не слишком осторожен: он сдерживается, но всё же иногда может вспылить, выставить на показ то, что не собирался, похвастаться чем-то, чем любой другой хвастаться бы поостерёгся. Он жаждет признания и власти - и оттого ночами пропадает в Запретной Секции, ища новые пути к самым страшным, неизведанным, потаённым областям Тёмных Искусств. Он маниакален в своём стремлении познать эту бездну до конца, ему снятся заклятия, которые он потом судорожно записывает на полях в первой попавшейся книге. Он похож на разозлённую кобру - да, собственно, примерно так оно и есть. Он слишком горяч от природы, и тщательно, ошибка за ошибкой, учится себя сдерживать, сажая на стальную цепь собственной воли и упорства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;7. Желаемый факультет&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Сли-зе-рин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;8. Способности/артефакты&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;ВП: 13,5 дюймов, эбен (чёрное дерево), сердечная жила дракона&lt;br /&gt;Изобретатель заклинаний (это не мне так хочется, это - канон...)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;9. Кандитат&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Пользователь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;10. Ваша аська\скайп&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Да сколько угодно! ICQ: 407381980&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;11. Как часто будете появляться на игре?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ежедневно по вечерам (20.00 - 24.00)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;12. Животные&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Серая сова Орсия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;13. Как вы нас нашли?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Реклама на wwwsimvolharry.spybb.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;14. Чем можете помочь? &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Умею делать авики. Могу быть модером. Могу писать и править правила. Могу придираться к русскому языку. Могу копать, могу - не копать, могу тебя копать заставить! (с)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;15. Ключ.&lt;/em&gt; Вскоре здесь вы будите отвечать на вопрос по квесту. Да бы мы усоверились, что вы знаете сюжет.&lt;br /&gt;Буду, буду. *усмехается*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;16.Вы читали правила? Докажите сказав пороль!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Говорю: ПаРРазиТкО&lt;br /&gt;p.s.s. Слово &amp;quot;пароль&amp;quot; пишется через &amp;quot;а&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Severus Snape)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jan 2008 09:33:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=223#p223</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Радужный флуд 0.1</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=198#p198</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lilian Evans&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ок)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Jan 2008 01:35:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=198#p198</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Начальный Сценарий</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=187#p187</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Альбус Дамблдор мёртв!&amp;quot; &lt;/span&gt;гласили все газеты волшебного мира! Эта новость повергла мир в тихий ужас. Кто-то упал в обморок получив с утра &amp;quot;Ежедневный Пророк&amp;quot;, кто-то прилюдно зарыдал, кто-то погрузился в тихие раздумья, кто-то стал думать о предстоящем конце... Только одному эта весть предоставляла радость...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мальчик Который Выжил был в полуживом состоянии. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Дамблдор мёртв! Мёртв! Конец всему!&amp;quot; &lt;/span&gt; это единственное чтомог думать Гарри. Делать нечего. Надо выполнять последнее желание Альбуса Дамблдора. Но... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Намного позже Гарри узнал очень удивительную вещь. Джордж и Фред подслушикак Ремус сквозь раздумья сказал одну единственную фразу &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Очусь я 20 лет назад я бы смог всё исправить...&amp;quot;&lt;/span&gt;. Одна единственная фраза привела к радикальным действиям. Уже через два часа собранные Гарри, Рон и Гермиона стояли в плотную связанные тонкой ниточкой маховика времени&amp;#160; и насчитывали круги &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;356, 357, 358... &amp;quot;&lt;/span&gt; Рон и Гермиона были нерешительны. Не верили в эту затею, но Гарри был как всегда решителен. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;364!&amp;quot;&lt;/span&gt;. Через мгновение тройца стояла на том же месте только 20 лет назад.&amp;#160; &amp;#160;Теперь нету никакого Гарри&amp;#160; - это Крис Морган из Германии, Нету Рона - это Джонни Фелпс из Шотландии, ну а Гермиона Ванесса Свуон из Венеции.&amp;#160; Вскоре их найдут и вскоре они начнут притворятся что ничего не понимают на английском (кроме Рона-Джонни конечно!). Главное теперь что они сдесь и что смогут исправить ошибки мародёров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Jan 2008 00:31:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=187#p187</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем ассоциацию к предыдущему слову состовляя цепочку ассциаций)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:12:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слова</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=94#p94</link>
			<description>&lt;p&gt;Теже города но вкючаем обсалютно все слова!&lt;br /&gt;Например:&lt;br /&gt;ЛюстрА-АпельсиН-НаркомаН)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начинаем!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ФоруМ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:11:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=94#p94</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сложный выбор</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;Вам предлогают выбрать из двух, вы выбираете и предлогаете выбрать следуйщему!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дружба или любовь?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:11:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общение смайликами)</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:10:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос на вопрос</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</link>
			<description>&lt;p&gt;Всё просто. Общаемся вопросами)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:09:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Я знаю..</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
			<description>&lt;p&gt;Может кто когда нить играл на улице в эту игру? Помните? &amp;quot;Я знаю 5 имён девочек: Оля, КАтя, Лена, Даша, Галя..&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы же будем играть так писать только первую чать(я её подчеркнула; соответвенно меняя &amp;quot;девочек&amp;quot; на разные слова) а следуйщий пишет тоже &amp;quot; А я знаю это..&amp;quot; но обезательно чем то связанным с предыдущим)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К прмеру:&lt;br /&gt;Я знаю 5 имён девушек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А я знаю их номера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А я знаю где они живут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А я знаю из чего строили их дома&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А я знаю 5 строителей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:09:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Я помню...</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=89#p89</link>
			<description>&lt;p&gt;Эта игра очень схожа на &amp;quot;Эй, вы там наверху...&amp;quot; только сдесь вы пишите что вы помните о предыдущем человеке!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:08:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=89#p89</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Такси</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть много вариантов этой игры.. Мы просто играем в ещё одну ролевую(ролевая в ролевой, просто класс!), но без всяких лишних анкет и правил. Сдесь, забудтте о Поттере, магии и обо всё на свете! Сдесь вы играете за совершенно другого человека, но чтобы не путатся его просто зовут также)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Представте, вы стоите на улицах Москвы и вам срочно нужно... В Лас-Вегас! Зачем? Да пусть вы будете Перис Хилтон и у вас &amp;quot;Очередной тусняк без нижнего белья...&amp;quot;! Это не важно!&lt;br /&gt;Цель игры: добратся до цели подбиря кучу попудчиков и меняя как можно больше транспортов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поехали!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:08:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что играет у тебя в колонках(наушниках, плеере, моб. телефоне...)?</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;Просто пишем исполнителя и песню) Ни правил, ни победителей нет) В чём же смысл? Да так.. Понаписать всяческой херни)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:07:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Эй, вы там наверху!&quot;</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;Это можно сказать даже и не игра! Смысл: написать то что думаешь о человеке(от имени себя реального) и персонаже(от имени своего персонажа), чей пост стоит выше&amp;#160; :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:06:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Последняя смс</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;Наинаю-с)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;От кого:&lt;/strong&gt; Саша&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Смс:&lt;/strong&gt; Я с Сашей. Ди&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Комментарии:&lt;/strong&gt; у моей подруги как всегда денег на телефоне 0)))&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:05:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оцениваем участников</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;По четырём пунктам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Личное Звание(тобишь статус)&lt;br /&gt;2) аватар&lt;br /&gt;3) подпись&lt;br /&gt;4) игровые и неигровые посты!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оцениванием предыдуще стоящего!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:04:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест-новости</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Созданно для:&lt;/strong&gt; новичков, да и для старичков тоже!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; записывать все игровые моменты и квесты, чтобы ненароком не потерятся в игре!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид: &lt;/strong&gt;хронология событий&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Записи пишут: &lt;/strong&gt;Андромеда Блэк&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 19:22:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости от администрации</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Записи ведёт:&lt;/strong&gt; Андромеда Блэк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5 января&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только разрабатываем форум. ВСё не сделано к чертям)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 19:19:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила школы</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;strong&gt;Устав школы чародейства и волшебства «Хогвартс».&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Все ученики Хогвартса на протяжение всего учебного года имеют права на:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-обучение;&lt;br /&gt;-лечение;&lt;br /&gt;-спорт;&lt;br /&gt;-свободное время&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.Каждый ученик Хогвартса должен:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-подчиняется декану своего факультета;&lt;br /&gt;-регулярно посещать занятия;&lt;br /&gt;-выполнять требования любого члена педагогического состава;&lt;br /&gt;-являться на дополнительные занятия, если таковые ему назначены;&lt;br /&gt;-знать и выполнять все правила прописанные в кодекс школы чародейства и&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt; волшебства «Хогвартс»;&lt;br /&gt;-подчинятся старостам своего факультета и школы;&lt;br /&gt;-помнить, что каждый член педагогического состава - это благо, которое послал вам Мирлин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.По предписанию директора школы&amp;#160; ученикам запрещено:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-покидать спальни и гостиные факультета после 22-00;&lt;br /&gt;-вскрывать тайные комнаты и личные покои педагогического состава;&lt;br /&gt;-устраивать оргии и драки на протяжение всего учебного года;&lt;br /&gt;-посещать Запретную Секцию библиотеки без письменного разрешения преподавателя.;&lt;br /&gt;-заходить в Запретный Лес;&lt;br /&gt;-колдовать за пределами Хогвартса (касается лиц, не достигших 17ти лет); &lt;br /&gt;-демонстрировать свое искусство магглам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.За нарушения правил школы&amp;#160; и за плохие результаты в учебе ученики школы могут подвергаться дисциплинарным взысканиям:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-снятием балов с провинившегося факультета;&lt;br /&gt;-отработка у любого преподавателя в не учебное время;&lt;br /&gt;-отработки у завхоза Филча без применения магии;&lt;br /&gt;-лишение права посещать Хогсмид;&lt;br /&gt;-разговор с деканом или директором без свидетелей;&lt;br /&gt;-отправка домой до конца семестра;&lt;br /&gt;-серьезные нарушения караются отчислением из школы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.За успехи в учебе и за хорошее поведение ученики школы могут получить следующие поощрения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-повышение баллов своего факультета;&lt;br /&gt;-благосклонность профессоров школы к его персоне;&lt;br /&gt;-допуск в Запретную секцию школьной библиотеки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.Каждый учитель имеет право на:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-выставлять баллы факультета;&lt;br /&gt;-как поощрять, так и взыскивать с ученика;&lt;br /&gt;-подвергается дисциплинарным наказаниям;&lt;br /&gt;-назначать отработка в не учебное время;&lt;br /&gt;-на личное пространство и время;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.Каждый учитель и ученик должен помнить:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-что устав школы&amp;#160; чародейства&amp;#160; и волшебства «Хогвартс» необходимо соблюдать и знать;&lt;br /&gt;-что демонстрировать свои способности магглам запрещено;&lt;br /&gt;-что лицам, не достигшим 17 лет, пользоваться любой магией за стенами Хогвартса запрещено;&lt;br /&gt;-что смерть преподавателя или ученика школы не дает права прекращать обучение&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 00:46:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры в квиддич</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВСЕМ ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАТЬ ПЕРЕД ИГРОЙ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра.&lt;br /&gt;1.1 Подготовка к игре.&lt;br /&gt;• Об игре (или тренировке) должно быть объявлено не менее чем за 5 дней.&lt;br /&gt;• Ответственные за команду и капитаны должны решить, какие из игроков у них будут играть. Играть в основном составе должны строго 7 человек: 3 охотника, 2 загонщика, 1 вратарь, 1 ловец. &lt;br /&gt;• Каждый игрок должен вставить себе в подпись первой или последней строчкой: факультет, за который он играет, его статус в игре, номер. Это можно делать только на время игры, если кого-то смущает. Особенно это касается новичков, которых не знают судьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2 Игра&lt;br /&gt;• Игра длится несколько дней, сначала устанавливается лимит - 5 суток (минимум) до выхода ловцов. Затем игра может быть продолжена по решению судьи, но не более чем на 5 дней. Если ловцы не ловят снитч в течение назначенного судьёй дополнительного времени, он считается пойманным тем ловцом, который прислал наиболее близкое значение к последнему загаданному числу со штрафом 50%. То есть за поимку снитча подобным образом команда получает не 50 а 25 очков.&lt;br /&gt;Так же игра может продлеваться, если в течении игры были задержки по уважительным причинам, либо по вине игроков или судьи.&lt;br /&gt;• Капитаны команд вывешивают список игроков в течение двух суток с момента создания темы матча. Если за это время какая-либо из команд не вывесила список (то есть не явилась на поле), такой команде засчитывается техническое поражение в 50 баллов, равное поимке снитча второй командой.&lt;br /&gt;• Игроки могут заходить в тему и оставлять посты, обнаруживающие их присутствие на поле, например: сел на метлу и вылетел на поле, занял позицию вратаря, движусь из правого верхнего угла в левый нижний. Или: пересекаю половину поля. Заметьте! Писать кто вы, из какой команды и т. д. не следует, это уже написано в вашей подписи. &lt;br /&gt;• Начало игры засчитывается с минуты первого игрового поста нападающего, первым подхватившего выпущенный судьёй квоффл. Ловцы выходят не ранее чем ровно через пять суток после начала игры, то есть на 6-е, но только после поста судьи о выпускании снитча. Заявки на снитч, присланные ранее вышеуказанного времени или до поста судьи, не могут быть засчитаны ловцам.&lt;br /&gt;• Возгласы болельщиков принимаются строго в стихотворной форме.&lt;br /&gt;• Позиции: &lt;br /&gt;В Квиддиче существуют 4-е позиции: вратарь, охотник, загонщик и ловец. &lt;br /&gt;Действия игроков каждой позиции:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вратарь - дежурит около колец своей команды, ожидая бросков нападающих соперника. В случае броска по одному из его колец, вратарь должен написать судье в личном письме с названием «Заявка вратаря», к какому кольцу он полетит ловить квоффл (к правому, к центральному или к левому). На ответ вратаря даётся 6 часов (без учёта ночного времени с 01:00 по 7:00 по Москве). Нет ответа (должны присутствовать заявка вратаря и ролевой пост в матче) – автоматически засчитывается гол. &lt;br /&gt;Если вратарь угадал, куда бросил охотник, то квоффл находится в руках вратаря и вводится в игру от вратаря либо одного из нападающих команды, в чьи ворота был бросок. На это дается 30 минут начиная от поста судьи. Если атака не была начата, а срок уже истёк, то квоффл автоматически выпускается в воздух и нападающие другой команды могут его подхватить и начать атаку.&lt;br /&gt;Если вратарь не угадал, то команде засчитывается гол, и квоффл выпускается в воздух сразу после поста судьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловец – вступает в игру ровно через 5 суток после начала матча. Его задача – угадать число, загаданное неизвестным обеим командам доверенным лицом, выбранным перед началом игры главой Комитета и его помощником. Числа могут быть от 1 до 10 включительно. При этом судья не знает загаданного числа, лишь пересылает письма от ловцов. В случае, если ловцы не угадывают с первого раза, число перезагадывается и так после каждой попытки.&lt;br /&gt;Ловец отправляет письма судье матча по мере его сообщений об этом в теме. Тот из ловцов, кто первым угадывает загаданное число, заработает 50 очков в пользу своей команды. На этом матч заканчивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Загонщики – используют биты, чтобы посылать в противников бладжеры, которые сбивают тех с мётел, либо лишают мячей, а также отбивают бладжеры, посланные соперниками, от игроков своей команды. Атака на игрока, не владеющего квоффлом не засчитывается, повреждений ему это не наносит. &lt;br /&gt;Загонщики не имеют право атаковать вратарей.&lt;br /&gt;Загонщики обязаны писать имя игрока, которого они атакуют или которого защищают. В случае если имя не указано, действие не засчитывается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотники – летают по полю, передают пасы, направляют квоффл в ворота соперника.&lt;br /&gt;Атака должна содержать минимум три паса охотников, после потери квоффла (перехват, бланджер) пасы считаются заново.&lt;br /&gt;Квоффл, летящий в кольцо, уже не может быть пойман, отбит бланджером и тп.&lt;br /&gt;После того, как они бросили квоффл по воротам, то нужно отправить сообщение судье матча с названием «Заявка на гол» о том, в какое из колец летит квоффл (слева, справа или по центру). Судья сравнит действия вратарей и нападающих и определит, был гол или нет. Действия нападающих должны прописываться словами, которые подходят по смыслу и уместны для данного эпизода:&lt;br /&gt;- ввод квоффла в игру: подхватил, начал атаку, передав пас;&lt;br /&gt;- пас: бросил тому-то, передал пас, кинул тому-то и т.д.;&lt;br /&gt;- перехват: поймал, перехватил&lt;br /&gt;- после эпизода, когда квоффл в воздухе: подхватил;&lt;br /&gt;- приём паса: поймал, принял пас, взял пас, схватил;&lt;br /&gt;За употребление в каком-либо действии слов, не подходящих по смыслу (либо подразумевающих двоякое или искажённое понимание эпизода), судья вправе прервать, либо отменить атаку.&lt;br /&gt;Мяч должен быть введён в игру постом * подхватил(а) квоффл *&lt;br /&gt;После сообщения судьи о том, у какой команды квоффл, эта комманда должна начать атаку в течение 30 минут с момента поста судьи матча. Нет атаки в срок – квоффл автоматически выпускается в воздух и нападающие другой команды могут его подхватить и начать атаку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.0 Штрафные.&lt;br /&gt;Штрафной назначается, если игрок вступает в ссоры, конфликты с другими игроками, использует ненормативную лексику на поле, или когда загонщик атакует бладжером вратаря. За подобное команда-нарушитель получает по своим воротам штрафной бросок, либо несколько штрафных бросков. Кто будет их пробивать, решает капитан команды. &lt;br /&gt;Также штрафной назначается за редактирование или удаление игровых постов. В случае редактирования данный пост аннулируется.&lt;br /&gt;Существует несколько видов штрафных:&lt;br /&gt;2.1 Игровой штраф - присуждается за нарушения игровых правил, то есть за несоблюдение правил игры, многократные нарушения, оказывания сопротивления судьям (модераторам). &lt;br /&gt;2. Форумский штрафной - присуждается за нарушение правил общения во время игры, это мат, возгласы болельщиков не в стихотворной форме, флуд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Фанаты:&lt;br /&gt;Желающие поболеть за команду своего факультета могут оставлять сообщения в строго стихотворной форме, исключая различную ненормативную лексику (короче, маты). &lt;br /&gt;Тем, кто будет просто так разводить на поле флуд, очки, увы, придётся поубавить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Правила принадлежат Ampatha Kaliss.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 00:44:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВП</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Волшебная палочка. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наверное, первая ценная вещь, которую получает настоящий маг в своей жизни, – это, конечно же, палочка. Оригинальная, неповторимая и единственная СВОЯ волшебная палочка. Но все ли знают, какой характер у их палочки? Думаю, нет. Поэтому я решила посвятить свою статью именно им - волшебным палочкам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов. О них я и хочу поговорить подробней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начну я, пожалуй, с магического ядра. Этой сердцевиной может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. И каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса &lt;/strong&gt;– подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа &lt;/strong&gt;– для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы &lt;/strong&gt;обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога или его рог &lt;/strong&gt;- хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса &lt;/strong&gt;подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо Пегаса&lt;/strong&gt;- верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шерсть Пегаса &lt;/strong&gt;- свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры &lt;/strong&gt;- это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна &lt;/strong&gt;- кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зуб василиска &lt;/strong&gt;- злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчья шерсть &lt;/strong&gt;- обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи &lt;/strong&gt;- предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши - &lt;/strong&gt;люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь грифона &lt;/strong&gt;- люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры &lt;/strong&gt;- храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы дракона &lt;/strong&gt;- могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона &lt;/strong&gt;- те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона &lt;/strong&gt;- невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо орла &lt;/strong&gt;- ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона &lt;/strong&gt;- хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо &lt;/strong&gt;- унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо &lt;/strong&gt;- свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья &lt;/strong&gt;- гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений. &lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ива &lt;/strong&gt;– символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения. &lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина &lt;/strong&gt;– символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб &lt;/strong&gt;– символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр &lt;/strong&gt;означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt; символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна &lt;/strong&gt;– это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник&lt;/strong&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оливковое дерево &lt;/strong&gt;- люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис &lt;/strong&gt;- гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень &lt;/strong&gt;- скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тростник&lt;/strong&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация &lt;/strong&gt;- чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;br /&gt;Розовая акация - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фигово дерево &lt;/strong&gt;- невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис&lt;/strong&gt; - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липа &lt;/strong&gt;- чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнолия &lt;/strong&gt;- обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майское дерево &lt;/strong&gt;- обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ольха &lt;/strong&gt;- решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плющ&lt;/strong&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина &lt;/strong&gt;- мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вяз &lt;/strong&gt;- невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь &lt;/strong&gt;- страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня &lt;/strong&gt;- внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза &lt;/strong&gt;- &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина &lt;/strong&gt;- &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ель &lt;/strong&gt;- смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела &lt;/strong&gt;- люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пальма &lt;/strong&gt;- жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слива &lt;/strong&gt;- добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист &lt;/strong&gt;- не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, &lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен &lt;/strong&gt;- трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня &lt;/strong&gt;- очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул &lt;/strong&gt;- &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орешник &lt;/strong&gt;- чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник &lt;/strong&gt;- способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калина &lt;/strong&gt;- любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб &lt;/strong&gt;- спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терновник &lt;/strong&gt;- &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шиповник&lt;/strong&gt; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха &lt;/strong&gt;- любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан&lt;/strong&gt; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта &lt;/strong&gt;- добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево &lt;/strong&gt;- Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирт &lt;/strong&gt;- жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жасмин &lt;/strong&gt;- символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирень &lt;/strong&gt;- легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево &lt;/strong&gt;- невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бамбук&lt;/strong&gt; - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево &lt;/strong&gt;- палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. &lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миндаль широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. &lt;/strong&gt;Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрное дерево &lt;/strong&gt;генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрная пальма &lt;/strong&gt;известна своей необычной прочностью и целительными свойствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lignum Vitae &lt;/strong&gt;- &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 00:42:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Разделение на группы&amp;#160; для вашего удобства!&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Непростительные, запрещенные Министерством заклинанья:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авада Кедавра - заклятие Смерти, против него нет защиты.&lt;br /&gt;Круцио - заклятие боли.&lt;br /&gt;Империо -также известно как проклятие, обеспечивает полный контроль над околдованным. &lt;br /&gt;Мосморде – вызов Черной метки, используется ПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Защитные заклинанья:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Основные:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Протего&amp;#160; - щитовые чары.&lt;br /&gt;Экспелеармус&amp;#160; - заклинание обезоруживания противника.&lt;br /&gt;Эспекто Патронус -&amp;#160; вызов Патронуса.&lt;br /&gt;Инпедимента - останавливает объект или замедляет его движение на какое-то время.&lt;br /&gt;Ступефай&amp;#160; - сшибает противника с ног.&lt;br /&gt;Левикорпус - переворачивает противника вверх ногами и поднимает над землёй.&lt;br /&gt;Фините Инкататем - прекращает действия любого заклинания, но не Авадры Кедавры.&lt;br /&gt;Инкарцеро - заклининие связывающее противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Более широкий спектр:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Fideliu - Заклинание доверия, запечатывающее тайну в сердце Хранителя. Этот секрет можно узнать, если секрет раскроет сам Хранитель тайны.&lt;br /&gt;Dissendium - заклинание для обнаружения и открытия потайных ходов&lt;br /&gt;Extomomentum - замедляет падение с высоты и смягчает посадку&lt;br /&gt;Proteas - Противительные чары&lt;br /&gt;Мэтро Хьягарэ - Это древняя защитная магия, но малоизвестная(могут не все волшебники) &lt;br /&gt;Garlikanis&amp;#160; - заклятие против вампиров&lt;br /&gt;Involio Magicus - Возводит магическую стену против крупных заклятий&lt;br /&gt;Skiepilapsus - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага&lt;br /&gt;Relashio – посылает искры (или пузырьки воды, если вы в воде) используется при атаке grinylows (водяные черти)&lt;br /&gt;Riddikulus – заклятие против Боггарта.&lt;br /&gt;Homorphus– применяется для возвращения оборотню человеческого облика.&lt;br /&gt;Impedimenta – также известно как, используют для замедления цели. &lt;br /&gt;Finite Incantatem – убирает действие всех заклятий, прежде вызванных.&lt;br /&gt;Peskipiksi Pesternomi – применимо только на пикси.&lt;br /&gt;Priori Incantatem – комплексное заклинание, заставляющее &amp;quot;изрыгать&amp;quot; палочку все созданные прежде заклинания (за какой-либо промежуток времени).&lt;br /&gt;Prior Incantato – показывает, какое заклинание палочка произвела последним.&lt;br /&gt;Deletrius – делает невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Приор Инкантато &lt;br /&gt;Shield Charm – заклятие создает невидимую стену, защищающую колдующего от слабых заклинаний.&lt;br /&gt;Claudere claustrum - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения .Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&lt;br /&gt;Scintilla rubeus -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;br /&gt;Fraudis visus - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружающей средой. &lt;br /&gt;Inaccessibilis - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта. &lt;br /&gt;Fremere - трещотка, отвлекающий маневр. Странные трещащие звуки отвлекают противника.&lt;br /&gt;Amissus mapus - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;br /&gt;Occlultum - Особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе. Окллюменция &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия в быту:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Secheresse - для просушки мокрой одежды&lt;br /&gt;Mobilus Allentum - заставляет остановиться двигающуюся вещь&lt;br /&gt;Agito - заклятие взбалтывания и перемешивания. &lt;br /&gt;Finite Agitem - прекращение взбалтывания&lt;br /&gt;Boilio - заклятие кипения. &lt;br /&gt;Erasum&amp;#160; - заклинание для устранение надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы.&lt;br /&gt;Aparecium – используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми.&lt;br /&gt;Oblitero - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)&lt;br /&gt;Locomotor - заставляет предметы летать по воздуху&lt;br /&gt;Pack - быстро складывает вещи&lt;br /&gt;Relaskio - отбрасывающее заклинание&lt;br /&gt;Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи отккуда-либо&lt;br /&gt;Receptus Retradio - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз&lt;br /&gt;Agglutium - Склеивающее заклинание&lt;br /&gt;Limilo - Очищающее заклинание &lt;br /&gt;Tou Jectum -Заклинание плавления&lt;br /&gt;Freezio - Заклинание охлаждения&lt;br /&gt;Apparo! Vitum! Mobilus! - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений &lt;br /&gt;Enodo - заклинание развязывания узлов&lt;br /&gt;Alohomora – открывает запертые замки&lt;br /&gt;Colloportus - запечатывающее заклинание &lt;br /&gt;Diffendo – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.&lt;br /&gt;Eskuro - очищающие чары&lt;br /&gt;Evanesco - заклинания исчезновения предмета&lt;br /&gt;Lumos – тривиальное (простое, элементарное) заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света&lt;br /&gt;Nox – заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.&lt;br /&gt;Sonorus – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный &lt;br /&gt;аналог микрофону.&lt;br /&gt;Quietus – обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus&#039;-ом на привычный уровень громкости.&lt;br /&gt;Engorgio – увеличивает размер цели, обратное reducio &lt;br /&gt;Reducio – обратное Engorgio; уменьшает размер цели&lt;br /&gt;Reparo – чинит сломанные предметы.&lt;br /&gt;Up! – простое заклинание заставляет метлу взлететь&lt;br /&gt;Wingardium Leviosa – заставляет предмет взлететь.&lt;br /&gt;Impervius – используется для того, чтобы цель отталкивала воду. &lt;br /&gt;Incendio – зажигает огонь&lt;br /&gt;Mobiliarbus – используется для передвижения предметов. &lt;br /&gt;Mobilicorpus – аналогичное предыдущему заклинанию, используется для передвижения предметов.&lt;br /&gt;Point Me [&amp;quot;Укажи!&amp;quot;]– произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление. &lt;br /&gt;Reducto – также известно как Проклятие Reductor. Взрывает цель.&lt;br /&gt;Flagrate - помечает объекты&lt;br /&gt;Veritatem patefacere (Anti-cheating spells) - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами&lt;br /&gt;Pustula capitalis (Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь]) - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.&lt;br /&gt;Volitare (Hover Charm [Заклятие полета]) - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей. &lt;br /&gt;Piper halitus (Pepper Breath) - околдованная цель пахнет перцем&lt;br /&gt;Forficula secare (Severing charm) - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&lt;br /&gt;Leviusculus (Feather-light) - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.&lt;br /&gt;Perpetuus agglutium (Permanent Sticking Charm) -Заклятие вечного приклеивания. Чары связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. &lt;br /&gt;Remigatio (Rowboat spell) - Перемещает гребную лодку без весел. &lt;br /&gt;Sigillum (Sealing spell) -Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. &lt;br /&gt;Stabilitas (Unbreakable Charm) - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми. &lt;br /&gt;Solverus - Распарывание одежды&lt;br /&gt;Assumentum - Заплатки на одежду&lt;br /&gt;Necterus - вязание при помощи волшебства. Наводится на спицы, чтобы они вязали сами по себе.&lt;br /&gt;Mellitus - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;br /&gt;Salsus - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;br /&gt;Tegumentum libri - Переплетание книг&lt;br /&gt;Maculus - Заклятие клякса&lt;br /&gt;Exustio - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.&lt;br /&gt;Exurgerum - Выжимание мокрой одежды&lt;br /&gt;Maturatio - ускорение вызревания плодов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вредительство и пакости:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lasum Bonus - ломает кости&lt;br /&gt;Hesitace Lingue - заклинание заикания&lt;br /&gt;Optunio - вызывает стайку птиц, атакующих противника&lt;br /&gt;Оглохни - вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать &lt;br /&gt;разговоры&lt;br /&gt;Levicorpus (невербальное) - подвешивает человека за лодыжку в воздухе&lt;br /&gt;Liberacorpus(невербальное) -Обратное Levicorpus&lt;br /&gt;Vis Lacrimatum - вызывает у противника сильную слезливость&lt;br /&gt;Vomiterae - заклинание, вызывающее рвоту&lt;br /&gt;Seta - заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной&lt;br /&gt;Scabies - заклятие чесотки&lt;br /&gt;Docaluare - заклятие облысения&lt;br /&gt;Dxelitus - заклятье удушья&lt;br /&gt;Densageo - вызывает быстрый рост зубов&lt;br /&gt;Abundum Fingarium - Вызывает появление большого количества пальцев&lt;br /&gt;Iraetos - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия подвластия&lt;br /&gt;Mathuro - Из ушей вырастают ростки лука&lt;br /&gt;Memoriniks - Заклинание забывчивости&lt;br /&gt;Obliviate – заклинание стирает память цели.&lt;br /&gt;Obliviate Partis - Частичное заклинание Забвения (стирает только самые последние воспоминания)&lt;br /&gt;Triksimarvus - Заклятие неуклюжести&lt;br /&gt;Harkirvis Machav - Изо рта полезут слизняки&lt;br /&gt;Lingua deliquesco - заклятие растворяющее язык&lt;br /&gt;Computresco caro - заклятие гниения плоти (черная магия!)&lt;br /&gt;Plausus - заклятие аплодисментов&lt;br /&gt;Concutio - заклинание сильной встряски &lt;br /&gt;Sputum - заклинание плевка. &lt;br /&gt;Recido - контактное режущее заклинание&lt;br /&gt;Tremo - заклинание лихорадки&lt;br /&gt;Tumeo - раздувающее заклинание&lt;br /&gt;Tussus - кашлевая порча &lt;br /&gt;Conjunctivitus - заклятие, поражающее глаза&lt;br /&gt;Furnunculus - проклятие, насылающее нарывы на тело&lt;br /&gt;Incarcerous - заклининие пут (противника обматывают верёвки)&lt;br /&gt;Bombycinum tomentum- (Jelly Legs Jinx [Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги])– заклинание ослабляет ноги цели так, что они шатаются, но не передвигаются.&lt;br /&gt;Locomoter Mortis – заклинание лишает цель возможности двигать ногами.&lt;br /&gt;Petrificus Totalus – заклинание аналогично Locomoter Mortis, с той разницей, что жертва лишается способности шевелить телом&lt;br /&gt;Rictusempra – заклятие щекотки&lt;br /&gt;Silencio - заклинание немоты&lt;br /&gt;Stupefy – оглушающее заклятие (сшибает с ног).&lt;br /&gt;Tarantallegra – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок)&lt;br /&gt;Waddiwasi – точно неизвестно, во всяком случае, Люпин использовал заклинание, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой кому-то на нос.&lt;br /&gt;Vespertilious (Bat-Boggy Hex) - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши. &lt;br /&gt;Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex) - Канареечный сглаз. &lt;br /&gt;Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний. &lt;br /&gt;Laneusum (Fur Spell) - Обрастание мехом&lt;br /&gt;Dejectus (Hurling Hex) - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока&lt;br /&gt;Tentacula (Insect Jinx) - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.&lt;br /&gt;Excoriarum (Instant Scalping) - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует. &lt;br /&gt;Genuretrorsum (Knee-Reversing Hex) - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад. Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью.&lt;br /&gt;Supplantare (Trip Jinx) -Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног. &lt;br /&gt;Auris vellere (Twitchy Ears Hex) - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться. &lt;br /&gt;Antlerius-Вырастить оленьи рога&lt;br /&gt;Сauda rattus - Появление крысиного хвоста&lt;br /&gt;Rostrum - Появление свиного пятачка&lt;br /&gt;Barbam alere - Отрашивание бороды&lt;br /&gt;Aliсui dentes - Выбивание зубов&lt;br /&gt;Caecitas - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&lt;br /&gt;Tinnire - Заклятие визга в ушах &lt;br /&gt;Variari virgis - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. &amp;quot;Эффект розги&amp;quot;.&amp;#160; Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит. &lt;br /&gt;Demissio - заклятие уныния&lt;br /&gt;Subsultim - заклятия танца вприпрыжку, чечетка&lt;br /&gt;Eario-Заклинание увеличения ушей&lt;br /&gt;Confundum (Confundus Charm) - Заклятие Смущения&lt;br /&gt;Lingua cornutus (Horn Tongue)- роговой язык, язык становится ороговевшим&lt;br /&gt;Murmurare (Babbling curse) - заклятие бормотания &lt;br /&gt;Piscis-Человек покрывается рыбьей чешуей &lt;br /&gt;Reticulum - заклятие сетка На противника набрасывается сетка&lt;br /&gt;Cavea - противник оказывается в клетке из языков пламени. &lt;br /&gt;Ulcus - покрывает тело страшными язвами.&lt;br /&gt;Canitias - заставляет волосы поседеть&lt;br /&gt;Spurciloquium - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани)&lt;br /&gt;Versus - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заклинания в медецине:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enervate - заклинание, выводящее из бессознательного состояния.&lt;br /&gt;Episkey - залечивает раны.&lt;br /&gt;Anapneo - очищает дыхательные пути человека&lt;br /&gt;Rennervate - приводит в сознание &lt;br /&gt;Foverus - согревающее заклятие&lt;br /&gt;Pyrisimo - усыпляющее заклятие. Действие прекращается с рассветом.&lt;br /&gt;Dormio - сильное усыпляющее заклятие&lt;br /&gt;Animosus - защита от сонных чар, чары пробуждения&lt;br /&gt;Santino - заживление глубоких рваных ран&lt;br /&gt;Tergeo - втягивает жидкости, в волшебную палочку&lt;br /&gt;Anestesio - обезболивающее заклинание&lt;br /&gt;Ferula – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха.&lt;br /&gt;Maritum bonus -Сращивание костей&lt;br /&gt;Antipyrinum -Жаропонижающее заклинание &lt;br /&gt;Bono sis animo - успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка, при нервных срывах.&amp;#160; &lt;br /&gt;Oscularum furunculi-очищение и вскрытие нарывов &lt;br /&gt;Barbam tondere -брить бороду &lt;br /&gt;Tonderus -избавление от излишних волос и шерсти&lt;br /&gt;Domarum dentes - Ращение зубов&lt;br /&gt;Vellerum dentes - Удаление зубов&lt;br /&gt;Dimidentes - Уменьшение зубов&lt;br /&gt;Verruca conducum - Сведение бородавок и прыщей&lt;br /&gt;Sobrius - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие&lt;br /&gt;Sanguis - Кровопускание&lt;br /&gt;Immobulus - наложение шины&lt;br /&gt;Risum - заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Область трансфигурации:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diafanus Glasuss - Заклинание прозрачности&lt;br /&gt;Diserniblus - Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности&lt;br /&gt;Мinimisus - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов&lt;br /&gt;Ricus - Превращение одного головного убора в другой &lt;br /&gt;Phasere Excassus - Основное заклинание Креативной Трансфигурации. &lt;br /&gt;Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет&lt;br /&gt;Dimensio - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)&lt;br /&gt;Colorum - Изменение цвета какого-либо предмета&lt;br /&gt;Transfegio&amp;#160; - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид &lt;br /&gt;Transfiguro Liquidus - Превращение жидкостей. Например, сока в вино &lt;br /&gt;Transfiguro Humanito - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное &lt;br /&gt;Transfigure Inanimate - заклятие мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)&lt;br /&gt;Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье&lt;br /&gt;Inanimare Conjures - заклинание исчезновения&lt;br /&gt;Papilio - аналог Avis, вылетает стайка бабочек из палочки, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.&lt;br /&gt;Avis – из палочки вырывается стая птиц.&lt;br /&gt;Numeros - Выпускает цифру из палочки&lt;br /&gt;Orchideous – на конце палочки заклинателя распускается букет &lt;br /&gt;цветов орхидей. &lt;br /&gt;Serpensortia – выбрасывает змею из конца палочки&lt;br /&gt;Araneus -Материализация пауков&lt;br /&gt;Apis- Материализация роя пчел.&lt;br /&gt;Papilious-Материализация бабочек&lt;br /&gt;Contrahi (Gripping Charms) - Сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания. Изобретены в 1875 г. Кастуются на квоффл что бы Охотник мог его удержать&lt;br /&gt;Invisus (Invisibility) - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым&lt;br /&gt;Vinum (Fountain of wine) - Заклинание, производящее струю вина из конца палочки.&lt;br /&gt;Latens Amplificatory-Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка&lt;br /&gt;Specialis Revelio - Разделение субстанций&lt;br /&gt;Conjured items (невербальное, нужно представить создаваемый предмет и мысленно произнести compareus) - Чары создающие предметы из воздуха. В вновь созданные предметы существую в течении некоторого промежутка времени (в зависимости от степени магических сил волшебника)&lt;br /&gt;Color autumnus (Flashing Paint Charm) - Небольшой фокус заставляющий меняться цвета на баннере&lt;br /&gt;Efflare - Выдувание мыльных пузырей &lt;br /&gt;Globulus (Bubbles) - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество&lt;br /&gt;Nix artificiale (Enchanting Snow) - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. Используется для укаршения БЗ на Рождество &lt;br /&gt;Portus - превращает предмет в портал&lt;br /&gt;Apparate – Позволяет появится в каком-либо месте, обратное Disapparate. &lt;br /&gt;Disapparate – позволяет перемещаться с места на место, исчезая в одном и появляясь в другом. См. также Apparate. &lt;br /&gt;Apparo Finite Alias - Вынужденное заклятие для трансгрессии. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стихийная магия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unitius Vientos - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз&lt;br /&gt;Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших &lt;br /&gt;заклинаний)&lt;br /&gt;Centenarius - землетрясение&lt;br /&gt;Creo Aurum - вызывает смерч, сметающий все на своем пути&lt;br /&gt;Tenebres - все погружается во мрак&lt;br /&gt;Poussierer - вызывает песчаную бурю&lt;br /&gt;Lumos Solarium - создает сверкающую вспышку света&lt;br /&gt;Cliario Airos - очищает воздух от дыма и тумана&lt;br /&gt;Infomatio - заклинание, вызывающее задымление&lt;br /&gt;Contescesco - заклятие штиля, останавливает вихри&lt;br /&gt;Fumos - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в &lt;br /&gt;воздухе&lt;br /&gt;Aguamenty - вызывает воду из волшебной палочки&lt;br /&gt;Emorbilas - Замораживающее Заклятие &lt;br /&gt;Fimasucer - грязевой поток из волшебной палочки&lt;br /&gt;Sordissium - мощная струя воды из палочки&lt;br /&gt;Akvates Inkantantimus - помогает ходить по воде ( не как по полу, &lt;br /&gt;но позволяет не утонуть, выполнить без подготовки не всякий сможет)&lt;br /&gt;Into Akvates - останавливает действие предыдущего заклинания&lt;br /&gt;Devastatio - хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, &lt;br /&gt;позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься)&lt;br /&gt;Aqua Aklevito - Создает воду внутри стен. Материал стен значения &lt;br /&gt;не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях&lt;br /&gt;Parius Petrus - Строит стены&lt;br /&gt;Terra Vitae - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии&lt;br /&gt;Florabellio - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка&lt;br /&gt;Sursum versus (Anti-gravity mist )- заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF&lt;br /&gt;Aquarum penuria (Drought Charm) - заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны. Не может высущить большой водоем, к примеру.&lt;br /&gt;Glaciari (Flame Feezzing Charm) - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре.&lt;br /&gt;Flamma (Light Spell) - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони. Люпин использовал в Хогвардс-экспрессе, когда Дементоры обыскивали поезд. &lt;br /&gt;Lapsus nivis - Снегопад &lt;br /&gt;Pluvia ingens -Дождь, ливень &lt;br /&gt;Evellere arbus - Выкорчевывание деревьев &lt;br /&gt;Glaucus ignis (Blue Fire) -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой.&lt;br /&gt;Iris - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Другие заклинанья:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Legilimens - заклинание проникновения в сознание&lt;br /&gt;Figuratio&amp;#160; - Одно из заклятий Арифмантики, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно &lt;br /&gt;I solemnly swear that I am up to no good (торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость) - Раскрывает Мародерскую Карту&lt;br /&gt;Mischief mangled (шалость удалась) - Скрывает Мародерскую карту&lt;br /&gt;Sacramento obligarum (невербальное) - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели. Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает.&lt;br /&gt;Pactumus (Магический контракт) - Чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка обязан участвовать хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для &lt;br /&gt;разорвавшего контракт.&lt;br /&gt;Juvenis no mittere (Age Line) - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний. &lt;br /&gt;Сonsopire (Bewitched Sleep) - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар. &lt;br /&gt;Abigerus(Muggle Reprlling Charms) - Маггло-отталкивающие чары. Заклиние кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела которыми надо заняться немедленно и уходит.&lt;br /&gt;Subsecare ungues (Talon-clipping charm) - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами&lt;br /&gt;Somnium - Заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с &amp;quot;Грезами наяву&amp;quot;. Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 00:40:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список Персонажей</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;del&gt;Зачеркнутое имя&lt;/del&gt; - персонаж занят. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Лиловыс админы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Синим моды.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Красный -&amp;#160; &amp;#160;возможность замены существующего игрока, при наличии хорошей анкеты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Гриффиндор/Gryffindor&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Frank Dolgopyps / Френк Лонгботтом - будущий отец Невилла Долгопупса&lt;br /&gt;James Potter / Джеймс Поттер - будущий отец Гарри Поттера&lt;br /&gt;Sirius Black / Сириус Блэк - в будущем крестный Гарри Поттера&lt;br /&gt;Remus Lupin / Ремус Люпин&lt;br /&gt;Peter Pettigrew / Питер Петтигрю&lt;br /&gt;Artur Weasley / Артур Уизли - будущий отец Рона, Джинни и т.д.&lt;br /&gt;Amos Diggory / Амос Диггори - будущий отец Седрика Диггори&lt;br /&gt;Алги Долгопупс - брат Фрэнка Долгопуса, (дядя Невилла)&lt;br /&gt;Карадок Дороборн - будущий член ОД&lt;br /&gt;Гидеон Пруэтт - младший брат Молли Пруэтт, будущий аврор и член Ордена Феникса.&lt;br /&gt;Фабиан Пруэтт - младший брат Молли Пруэтт, будущий аврор и член Ордена Феникса.&lt;br /&gt;Холден Пруэтт - младший брат Молли Пруэтт, будущий аврор и член Ордена Феникса.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;del&gt;Lily Evans / Лили Эванс - в будущем Лили Поттер (мама Гарри Поттера)&lt;/del&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Alison Camvaron / Элисон Камварон&lt;br /&gt;Molly Pruet / Молли Пруэт - в будущем Молли Уизли (мама Джинни, Рона и т.д.)&lt;br /&gt;Эммелина Вейнс - будущий член Ордена Феникса&lt;br /&gt;Шарлотта Пуаро - в будущем работница министерства отдела магического транспорта&lt;br /&gt;Ксенофилий Лавгуд - отец Луны Лавгуд&lt;br /&gt;Эдгар Боунс – будущий аврор и&amp;#160; член Ордена Феникса&lt;br /&gt;Меламори Блим – будущий аврор и&amp;#160; член Ордена Феникса&lt;br /&gt;Доркас Мидоуз - будущий член Ордена Феникса .&lt;br /&gt;Тереза Кэмпбэлл - мама Луны Лавгуд&lt;br /&gt;Алиса Ревейн - в будущем Алиса Долгопупс (мама Невилла Долгопупса)&lt;br /&gt;Амелия Сьюзен Боунс – будущий аврор, сестра Эдгара Боунса ( В будущем: работник Министерства Магии. Глава Департамента магического правопорядка)&lt;br /&gt;Дженнифер о&#039;Коннор – будущий аврор – стажер. Магглорожденная.&lt;br /&gt;Аннет о&#039;Райн – будущая продавщица в магазине &amp;quot;Волшебный зверинец&amp;quot;&lt;br /&gt;Мария Чанг -будущая мать Чжоу Чанг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;br /&gt;Слизерин/Slytherin:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теренс Паркинсон - будущий отец Пэнси Паркинсон&lt;br /&gt;Кристофер Булстроуд - будущий отец Миллисенты Булстроуд&lt;br /&gt;Christian Nott / Кристиан Нотт - будущий отец Теодора Нотта&lt;br /&gt;Regulus Black/Регулус Блэк - родной брат Сириуса.&lt;br /&gt;Iwen Rosie / Ивэн Розье&lt;br /&gt;Rabastan Lastrange / Рабастан Лестрейндж&lt;br /&gt;Bartimias (Barty) Crouch / Бартимиас (Барти) Крауч&lt;br /&gt;Severus Snape / Северус Снейп - в будущем преподаватель Зельеварения&lt;br /&gt;Rudolfus Lastrange / Рудольфус Лестрейндж - в будущем муж Беллатрикс&lt;br /&gt;Lucius Malfoy / Люциус Малфой - в будущем отец Драко Малфоя&lt;br /&gt;Daniel Avery / Дэниэл Эйвери&lt;br /&gt;Fred Zabini / Фред Забини - будущий отец Блейза Забини&lt;br /&gt;Фенрир Грейбэк – оборотень, будущий Пожиратель Смерти.&lt;br /&gt;Бартемиус Крауч, мл – будущий Пожиратель Смерти&lt;br /&gt;Игорь Каркаров- будущий Пожиратель Смерти и представитель магической школы &amp;quot;Дурмстранг&amp;quot;.&lt;br /&gt;Тибериус МакЛаген – будущий сотрудник Отдела тайн&lt;br /&gt;Гойл (старший) - будущий Пожиратель Смерти.&lt;br /&gt;Краббе Винсет (старший) – будущий Пожиратель Смерти&lt;br /&gt;Роджер Дэвис - будущий отец Амелии и Треси Дэвис&lt;br /&gt;Антонин Долохов - будущий ПС&lt;br /&gt;Джил Патриксон&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Narcissa Black / Нарцисса Блэк - в будущем Нарцисса Малфой (мама Драко Малфоя)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Bellatrix Black / Беллатрикс Блэк - в будущем Беллатрикс Лестрейндж&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Элоиза Герман - мама Пэнси Паркинсон&lt;br /&gt;София Ричардсон - мама Миллисенты Булстроуд&lt;br /&gt;Саманта Корнуэл - мать Амелии и Треси Дэвис, жена Роджера Дэвис&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;&lt;del&gt;Andromeda Black / Андромеда Блэк - в будущем Андромеда Тонкс (мама Нимфадоры Тонкс)администратор&lt;/del&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kingsly Shalkbot / Кингсли Шелкбот&lt;br /&gt;Gilderoy Lochart / Гилдерой Локхарт&lt;br /&gt;Rita Skeeter / Рита Скитер - в будущем репортёр&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 00:25:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила просты и обязательны для прочтения! Кому что-то не понятно? Кулачком в глаз! &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Читаем,&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;ищем ключевое слово(!!! спрашивается&amp;#160; в анкете)&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;, запоминаем!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Админ&amp;#160; всегда прав!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если админ не прав см. 1-ый пункт!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Регистрационную анкету персонажа надо заполнить за 48 часов после регистрации!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Правила обязательны к прочтению! В анкете вы будете должны написать ключевое слово! Я его специально напишу где нить под конец и НЕ ВЫДЕЛЮ!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Намного больше приветсвуются канонические персонажи!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Регестрироватся надо ником состоящим из имени и фамилии персонажа на английском языке!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Анкету заполняйте старательно и большим количеством!(недаром я вам дала двое суток на это!)Выдерживая все ограничения!(10 сточек, значит 10!)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;По протяжению игры отыгравайте того персонажа которого описали в анкете! И не добавляйте ему лишних качеств, способностей и т.д.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Игровые посты должны быть не менее 5-ти строк!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выделения игровых постов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Речь жирным!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Мысли курсивом&amp;quot;&lt;br /&gt;действия не выделяем вообще!&lt;br /&gt;Помните пишем от третьего лица!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В игре ссоры и патасовки даже приветствуются, а вот вне игры! Увижу задушу!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Баны и удаления за непосещаемость будут. Уровень наказание определяет админ.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Модератор имеет право: указать на ошибки в анкете, заменить статус участнику, сделать предупреждеие. Он НЕ ИМЕЕТ ПРАВА - принимать участников, блокировать, удалять и т.д.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ключевое слово - ПаРРазиТкО&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;На счёт рекламы. Доступ открыт гостям. Реклама по ЛС апрещена!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;16.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Флуд запрещён везде кроме Флудильни)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;17.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любая помощь всегда приветствуется и награждается!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;18.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вы обязаны предьявить администрацие свой контакт(ася, скайп. на крайний случай моб.тел!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 00:20:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация др. персонажей 0.1</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета для других персонажей&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВНИМАНИЕ! Основная игра проходит в Хогвартсе! Учтите!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1. Имя и фамилия вашего персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2. Родители персонажа(обезательно один канонический!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;3. Возраст вашего персонажа&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;4. Внешность вашего героя ( не менее 6-ти полных строчек )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5. Биография ( минимум 10-ти полных строчек )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;6. Характер ( не менее 5-ти полных строчек )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;7. Род занятий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;8. Способности/артефакты ( ничего сверхъестественного!!!Либо заранее обговорить о каких-то моментах с админами! )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;9. Личный статус&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;10. Ваша аська\скайп ( обязательно )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;11. Как часто будете появляться на игре? ( 2-3 раза в неделю - не защитываем!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;12. Животные&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;13. Как вы нас нашли?(если реклама, то дайте ссылку!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;14. Чем можете помочь? (умеете делать авики, можете быть модером и т.д.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;15. Ключ. Вскоре здесь вы будите отвечать на вопрос по квесту . Да бы мы усоверились ,&amp;#160; что вы знаете сюжет .&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;16. Вы читали правила? Докажите сказав пороль!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 00:18:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация учетелей 0.1</title>
			<link>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета для преподавателей&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВНИМАНТЕ! преподаватели моложе 23 не принимаются&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1. Имя и фамилия вашего персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2. Родители персонажа(обезательно один канонический!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;3. Возраст вашего персонажа&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;4. Внешность вашего героя ( не менее 6-ти полных строчек )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5. Биография ( минимум 10-ти полных строчек )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;6. Характер ( не менее 5-ти полных строчек )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;7. Предмет преподавания&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;8. Способности/артефакты ( ничего сверхъестественного!!!Либо заранее обговорить о каких-то моментах с админами! )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;9. Личный статус&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;10. Ваша аська\скайп ( обязательно )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;11. Как часто будете появляться на игре? ( 2-3 раза в неделю - не защитываем!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;12. Животные&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;13. Как вы нас нашли?(если реклама то ссылку!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;14. Чем можете помочь? (умеете делать авики, можете быть модером и т.д.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;15. Ключ. Вскоре здесь вы будите отвечать на вопрос по квесту . Да бы мы усоверились ,&amp;#160; что вы знаете сюжет .&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;16.Вы читали правила? Докажите сказав пороль! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andromeda Black)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 00:17:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://marodors.bb24.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
